Kursusetöö: Infotehnoloogiad ettevõtluses. Uurimisvahendid: info visualiseerimise tehnoloogiad

18. Matveeva - tehnoloogiline tugi innovatsiooni rahastamiseks väikestes tööstusettevõtetes // Engineering Bulletin of the Don, 2014, nr 2 URL: ivdon. ru/magazine/archive/n2y2014/2417/.

Viited

1. Ponomareva E. I. Inženernyj vestnik Dona (Venemaa), 2012, nr 1 URL: ivdon. ru/magazine/archive/n1y2012/628/.

2. Efremova O. A. Inženernyj vestnik Dona (Venemaa), 2014, nr 2 URL: ivdon. ru/magazine/archive/n2y2014/2371/.

3. Pirolli P., Card S. K. Information foraging in information access environments // Proceedings of CHI ’95, ACM, 1995. Lk 51–58.

4. Wünsche B. Tajukontseptsioonide uuring, klassifikatsioon ja analüüs ning nende rakendamine keeruka teabe tõhusaks visualiseerimiseks // APVis "04 Proceedings of the 2004 Australasian symposium on Information Visualisation. 2004. Vol. 35. P. 17–24 .

5. Norretranders T. The User Illusion: Cutting Consciousness Down to Size. Penguin Press Science, 19lk.

6. Koffka K. Gestaltpsühholoogia põhimõtted. NY: Harcourt, 19 lk.

7. Beck D. E., Cowan K. Spiraaldünaamika: väärtuste valdamine, juhtimine ja muutused, 20 lk.

8. Tufte E. Kvantitatiivse teabe visuaalne kuvamine. Graafikapress, teine ​​trükk, 20 lk.

9. Ware S. Info visualiseerimine: taju disaini jaoks. 2 ed. Morgan Kaufman, 20 lk.

10. Friendly M., Kwan E. Effect ordering for data displays // Computational Statistics & Data Analysis. VolP. 509–539.

11. Vähesed S. Teabe armatuurlaua kujundus: tõhus andmete visuaalne edastamine. O"Reilly, 20 p.

12. Pickett R. M., Grinstein G. G., Levkowitz H. ja Smith S. Tähelepanelike tajuprotsesside rakendamine visualiseerimisel // Perceptual Issues in Visualization. Grinstein G., Levkowitz H. (toim.). NY: Springer, 1995. P.33–45

13. Lengler R., Eppler M. J. Juhtimise visualiseerimismeetodi perioodilise tabeli poole. Proceedings of the IASTED International Conference on Graphics and Visualization in Engineering, GVE 2007, Florida, 20p.

14. Bresciani S., Eppler M. J. Visualiseerimise riskid: teabe graafiliste esitusviisidega seotud puuduste klassifikatsioon // Schulz P. J., Hartung U., Keller S. (Eds.), Identität und Vielfalt der Kommunikations-wissenschaft. Konstanz, Saksamaa: UVK Verlagsgesellschaft mbH, 2009. Lk.52−65.

15. Wainer H. Kuidas andmeid halvasti kuvada // Ameerika statistik. 1984. Vol. 38 (2) lk 137–147.

16. Magaja A. Kuidas statistilise graafikaga valetada. Edukas statistika LLC. 2006. aasta kristallkuuli kasutajate konverentsi materjalid, 2006. 11lk.

17. Avgerinou M., Ericson J. Ülevaade visuaalse kirjaoskuse kontseptsioonist // British Journal of Educational Technology. 1997. Vol. 28 lõige 4. Lk 280−291.

18. Matveeva L. G. Inženernyj vestnik Dona (Venemaa), 2014, nr 2 URL: ivdon. ru/magazine/archive/n2y2014/2417/.

Saada oma head tööd teadmistebaasi on lihtne. Kasutage allolevat vormi

Hea töö saidile">

Üliõpilased, magistrandid, noored teadlased, kes kasutavad teadmistebaasi oma õpingutes ja töös, on teile väga tänulikud.

Sarnased dokumendid

    Peamised majandustegevuse liigid, milles infotehnoloogiat kasutatakse. Mõiste "elektrooniline äri", selle rakendamise meetodid. Interneti-oksjonid, Interneti-pangandus, IP-telefon; e-post, frantsiis ja turundus.

    kursusetöö, lisatud 19.07.2011

    Interneti kui teabe levitamise kanali tõhusus. Interneti-turunduse tunnused, Internetis reklaamimise meetodid ja võrguinfotehnoloogia roll turunduses. Veebilehe kui kaasaegse ettevõtluse olulise komponendi omadused.

    test, lisatud 08.06.2016

    E-äri ja kaubanduse läbiviimise põhiprintsiibid. Tööriistad majanduslik turvalisus virtuaalne äri. Kaasaegsed tendentsid ja pilvetehnoloogiate arendamise väljavaated. Pettuste liigid. Virtuaalse turunduse olemus.

    lõputöö, lisatud 17.02.2014

    Arvutite rakendused hotellides laienevad nende väljakujunenud rollist broneerimissüsteemides keerukate infosüsteemide moodustamiseni kogu äritegevuse juhtimiseks, koordineerimiseks ja jälgimiseks. Põhilised infotehnoloogiad hotelliäris.

    abstraktne, lisatud 29.04.2008

    Globaalse infoinfrastruktuuri mõju analüüs kaasaegsed tingimusedäri. E-äri majanduslik alus, võimalused ja eelised. Infotoodete ja -teenuste turu arengulugu, struktuur ja peamised sektorid.

    esitlus, lisatud 09.29.2013

    Infotehnoloogia loomine ettevõttele äritegevuse lihtsustamiseks ja efektiivsuse tõstmiseks. Äriprofiil, juhtimisstruktuur. Arvutitehnoloogia ja võrgutööriistad. Infotehnoloogiad töös klientide ja personaliga.

    kursusetöö, lisatud 23.12.2011

    Probleemid kodumaises e-äri sektoris, ettevõtete küberruumi ülemineku põhjused. Interneti-äri kasutamise kategooriad (etapid), selle eelised ja võimalikud ohud. Interneti ajalugu ja struktuur, nõuded maksesüsteemidele.

    Kursusetöö teemal "Ettevõtluse alused" lõpetas: Kondrashkin S.A., gr. ZE-101

    Minu arvates on ettevõtlus inimtegevus, mille eesmärk on teenida tulu oma teadmiste, kogemuste ja kapitali kasutamisega. Inimpotentsiaali äriline realiseerimine majandusteel. 99% juhtudest on ärimehe jaoks kasumi teenimine üks peamisi kriteeriume tema tegevuse hindamisel. See ei tähenda, et ärimees tegutseks partnerite, klientide ja ühiskonna kahjuks. See tähendab, et kasumi teenimist saab seostada teenuste osutamise, toodete tootmisega ja kasum näitab ärimehe efektiivsust. Ja ühiskond ja riik peaksid piirama äritegevust ainult tegudest, mis võivad ühiskonnale kahju tekitada. Ja inimpotentsiaali realiseerimiseks ettevõtluses on äärmiselt palju võimalusi. Mulle meeldis äri definitsioon Ameerika õpikus "The Concept of Business", mille autor on Rosenblatt, Bonnington, Needles: "Äri on äri tegemise süsteem. Äri on toodete loomine, inimesed vajavad. Äri on töö. Ettevõtlus on meie sotsiaal-majandusliku süsteemi keskne kiirtee. Ettevõtlus on süsteem, mille oleme loonud oma soovide rahuldamiseks. Äri on see, kuidas me elame. Mis on äri? Proovige see ise valida ainuke sõna, mis kajastaks paljusid erinevaid tegevusi ja mõisteid ning oleks kõige täpsem. Me ise defineerime äri kui tootmissüsteemi, mis rahuldab ühiskonna vajadusi ja soove." Ühiskonna evolutsiooni käigus tekivad uued majandusharud, uued tegevusalad. Ja need majandusharud on võimelised ühiskonda ennast radikaalselt muutma. oli nii tööstuse tekkega, kuid nüüd tungivad infotehnoloogiad meie peale igapäevane elu, muuta globaalne kogukond, muuta inimest ja tema keskkonda, anda alust progressiivne arengühiskond. Uus tööstusharu toob kaasa põhimõttelisi muutusi ettevõttes endas, muutes selle dünaamilisemaks ja täiuslikumaks.

    20. sajandi lõppu – 21. sajandi algust tähistab vältimatu üleminek industriaalühiskonnalt infoühiskonnale, kus informatsioonist saab kõige olulisem sotsiaalset rikkust loov tootmistegur.

    Aga infoühiskond kui inimarengu mudel ei saa tekkida tühjast kohast. Vaja on väga tõsist intellektuaalset ja tehnoloogilist baasi. Ja selline alus tänapäeva lääne majanduses on infoäri.

    Infoäri on suhteliselt uus valdkond ettevõtlustegevus suurima mitmekesise kompleksi näol koos oma olemasoleva infrastruktuuriga. Infoäri on ühest küljest osa kogu äritegevuse süsteemi infrastruktuurist koos pankade, börside, audiitorfirmade jmt, teisalt aga iseseisev ärisfäär.

    Lääneriikide infoäri sai alguse 60ndatel, kujunes iseseisva majandusharuna 70ndatel ning 80ndatel sai sellest suurim mitmekesine kompleks oma infrastruktuuriga. Algul kasutati infotehnoloogiaid nende keerukuse ja kõrge hinna tõttu ainult uurimiskeskustes ja suurtes tööstusettevõtetes. Infotehnoloogiate paranedes ja odavnedes tungisid need erinevatesse tööstusharudesse ning võimaldasid viimaste efektiivsust parandada ja tõsta. Infotehnoloogia arengu tulemusena on tekkinud ja kujunenud ühiskonna uued vajadused. Selle kaasaegse lääne majanduse uue “koletise” tohutut ulatust kinnitavad järgmised arvud. Infotehnoloogia tarbimine maailmas ulatus 1990. aastal 2 triljoni dollarini (käive kahekordistus vaid 4 aastaga alates 1986. aastast). Infotootmine USAs ja Jaapanis on tööhõive poolest ületanud materjalitootmise sfääri. Veelgi enam, Ameerika Ühendriikides töötas 80. aastate alguseks selles valdkonnas juba umbes 60% kõigist töötajatest. Tänased trendid infoäri arengus on sellised, et see on traditsioonilistest majandusharudest järjekindlalt ees nii kasvu, tööhõive kui ka muude majandusnäitajate poolest.

    Liikudes edasi infotööstuse taristu juurde, tuleb kohe märkida, et infoäri haare on väga lai ja hõlmab erinevat tüüpi tegevusi, mis on otseselt või kaudselt infoga seotud. Pealegi muutub ja suureneb taristu maht pidevalt. Olles alustanud otseselt arvutitehnoloogiaga seotud toodete ja teenuste tootmisega (tänapäeval on need peamiselt personaalarvutid), haarab infoäri üha uusi inimtegevuse valdkondi, mis arvutiga praktiliselt ei ole seotud.

    Kaasaegse ettevõtluse infrastruktuuri käsitlemisel tuleb silmas pidada, et eri riikide erinevad eksperdid tõlgendavad ja kirjeldavad seda erinevalt. Siin on vaid mõned sellised lähenemisviisid. Yu. M. Kanygin tuvastab järgmised põhielemendid: CC erinevat tüüpi; abonendipunktid, mis annavad abonentidele juurdepääsu teabeallikad; korralduslike elementide kogum, mis tagab elektroonilise andmetöötluse ja teabepotentsiaali juhtimise; tööstuse struktuurielemendid, mis rahuldavad arvutikeskuse vajadusi tarkvaras ja teabe tugi(algoritmide ja programmide fondid, andmepangad, teadmised jne), samuti erinevaid toetavaid elemente. See on näide meie olemasoleva infrastruktuuri analüüsist. Teine näide on USA-s välja kujunenud infoäri infrastruktuuri analüüs, kuigi ka seal on erinevaid lähenemisi. Näiteks töötas E. Ettinger välja infoäri arendamise skeemi, mis põhineb erinevate majandussfääride arvutistamisel. Keskel on arvuti ja selle ümber on ülejäänud ärielemendid sidekanalitest kuni lõpptooteni.

    Teise skeemi töötas välja L. Jam ja see on üks edukamaid ja mugavamaid teabe infrastruktuuri vaatamiseks ja mõistmiseks. Iga raamistiku kaheksast segmendist sisaldab erinevaid tegevusi, millest kõik ei ole otseselt ja ainult teabega seotud. Iga segmendis näidatud tegevus on aga infoärile ühel või teisel moel oluline. Vaatame diagrammi lähemalt.

    filmid;

    ajalehed, ajakirjad;

    mikrofilmid;

    infolehed, üksikväljaanded, kataloogid;

    raamatud, aruanded, trükised, märkmed;

    videoplaadid, filmid, laserplaadid.

    Kõrvalteenused:

    riskikapital, pangad;

    tehisintellekti süsteemid, süsteemi projekteerimine;

    süsteemide tööaja jaotus;

    programmeerimine;

    dokumentide elektrooniline edastamine, andmete sisestamine;

    börsimaaklerid, teenindusbürood.

    Infotehnoloogia:

    arvutid, terminalid;

    kontoritehnika;

    optilised seadmed;

    mikrofilmid, laserplaadid;

    trükiseadmed, raamatupidamisblanketid;

    dokumentatsiooni paljundamine.

    Integreeriv tehnoloogia:

    terminalid;

    isiklikud lülitid;

    kõnesüsteemid, faksimiilid;

    digitaalsed andmed.

    Suhtlusvahendid:

    raadio, televisioon, telefon;

    ülekandesüsteemid;

    videokettad, fiiberoptika;

    postirajatised, kommutaatorid.

    Ühenduskanalid:

    kohaletoimetamine kiirpostiga, posti teel;

    telegraaf, telefon;

    rahvusvaheline side, satelliitside, kommertsside;

    kaabeltelevisioon;

    mobiilsed ja modulaarsed seadmed.

    Tele- ja raadioedastuskanalid:

    raadiovõrk, piirkondlikud võrgud;

    televisioonivõrk, telefaks;

    lühilaine side.

    Sisukad teenused:

    uudisteteenus;

    allikateave elektrooniliste ja mitteelektrooniliste andmepankade jaoks;

    börsiteave, infomaaklerid;

    raamatukogud, videoteekid; statistilised indeksid; andmepankade omanikud; kõnesüsteemid.

    Nagu ülaltoodud diagrammil näha, käsitletakse siinset infrastruktuuri väga üksikasjalikult ja see hõlmab suur hulk erinevat tüüpi tegevusi, kuigi tegelikkuses võivad segmendid teatud valdkondades kattuda.

    Arvestades infotehnoloogiat infoäri “mootoriks”, keskendugem infotehnoloogia sisule ja rollile ettevõtluses.

    Infotehnoloogia hõlmab kaasaegse infoäri “trumpe”: arvutid, terminalid, arvutitehnika, optikaseadmed, mikrofilmid, laserplaadid, trükiseadmed ja paljundustehnika. Need on kõik põhilised infrastruktuuri elemendid, mis määravad ettevõtluse arendamise peamised strateegilised eesmärgid, seega pole valik juhuslik.

    Ameerika juhtimisspetsialisti G. Poppeli sõnul tuleks infotehnoloogia (IT) all mõista arvutitehnoloogia ja sidesüsteemide kasutamist teabe loomiseks, kogumiseks, edastamiseks, säilitamiseks ja töötlemiseks kõigi avaliku elu valdkondade jaoks. IT-d käsitletakse nii infoäri osana (või elemendina) - selle teatud tehnoloogilisest baasist kui ka eraldiseisva infrastruktuuri sektorina, mis areneb sageli iseseisvalt.

    Tunnistades faktina infotehnoloogia uue ajastu hämmastavaid tehnoloogilisi saavutusi, ennustasid Ameerika eksperdid 90ndatel selles valdkonnas edasisi edusamme, mille liikumapanevaks jõuks on viis peamist nn infotrendi. See:

    1) infotoote rolli suurenemine;

    2) interaktsioonivõime arendamine (ühilduvus);

    3) vahelülide kaotamine (vahetu);

    4) globaliseerumine;

    5) konvergents.

    Määratleme need suundumused ja iseloomustame neid lühidalt.

    Infotoode (IP) ilmub tarkvara, andmebaaside ja ekspertide tugiteenuste kujul (definitsiooni andsid G. Poppel ja B. Goldstipe), IP erinevat tüüpi teabe kujul on inimeste teadmiste allikas. R.W. Emerson määratleb informatsiooni kui "lugematute meelte kogunenud mõtteid ja kogemusi". Sellest tulenevalt sõltub teadmustöötajate tegevus suuremal määral saadava info sisust, täpsusest ja ajakohasusest. IT on loodud teabe toomiseks kohta, kus teadmisi luuakse ja kasutatakse. Sellest tuleneb ka IP kasvav tähtsus ja seda erinevates plaanides. IP infoosa avardab inimeste silmaringi, võimaldab ressursse efektiivsemalt kasutada ning meelelahutuslik osa pakub vaba aja veetmist. Mõlema komponendi kvaliteet ja kättesaadavus mõjutavad oluliselt inimese enesega rahulolutunnet.

    Ärimaailmas teevad teadmustöötajad otsuseid, arendavad tooteid, müüvad ja ostavad kaupu ja teenuseid ning annavad soovitusi, mis määravad ettevõtte asjade käigu. Äritehingute tegemine olulisel määral. aste sõltub intellektuaaltöötajate saadud IP-st. Ameerika kogemused näitavad, et enamik ettevõtteid kulutab IP-le liiga palju raha ja saavad teadmustöötajate loomingulise tootlikkuse osas liiga vähe tulu. Ameerika Ühendriikides maksavad 30 miljonit juhti ja muud spetsialisti, keda nimetatakse intellektuaalideks, oma ettevõtetele 1 triljon dollarit aastas. Samal ajal kulub vaid 75 miljardit dollarit (7% kõigist kulutustest) IT-süsteemidele, mis võivad parandada muude kulude efektiivsust. Nende kulude olulisust kinnitavad Booz, Allen ja Hamilton Inc. uuringud, mis näitavad, et 18-30% intellektuaalsest tööjõukuludest läheb praktiliselt kaotsi, seda peamiselt parima infotoote otsimisel. Äris, nagu ka mujal, on parim informatsioon ja suurim usaldusväärsus suurim tugevus, nagu iga rahastaja kinnitab. Seetõttu on vajaliku teabe puudumisega seotud ettevõtete ja firmade saatuslik kuulekus, mis lubab kaotada umbes 200 miljardit dollarit, lihtsalt üllatav.

    Reutersi näitel saame näidata, kuidas IP muutub täiustamise käigus. Algselt võimaldas süsteem lihtsalt reaalajas aktsiate noteeringuid vaadata. Praegu võimaldab Reuters - 2000 süsteem lisaks erinevate aktsiainstrumentide jooksvate noteeringute vaatamisele teha tehinguid ja vaadata sõnumeid uudisteagentuur Reuters, vaata graafiline ekraan tsitaadi muudatused. Lisaks nendele omadustele sisaldab juba välja kuulutatud Reuters-3000 süsteem vahendit, mis võimaldab analüüsida ja pääseda juurde süsteemi paljude aastate jooksul kogunenud globaalsele andmebaasile. See võimaldab teil kauplemistrende sügavamalt analüüsida ja teha õigeid otsuseid.

    IT-st sõltub tänapäeval paljude teadmustöötajate saatus. 1990. aastal kasutas umbes 40% USA teadmustöötajatest oma töökohal infotehnoloogiat. On tuvastatud kuus majandussektorit, kus IT kasutamine suurendab kõige tõenäolisemalt kaubanduse efektiivsust: tööstuskaubad ja -tarvikud, tarbekaubad ja ravimid, kindlustus kaubandusettevõtted Ja üksikisikud, kommertspangad ja laenud, hulgikaubandus ja eriteenused, aktsiatega kauplemine.

    Isegi väga pealiskaudne pilk Ameerika tegelikkusele veenab meid, et üksikettevõtja loomine on edukas äri. Teleseriaalid, videokassettide laenutus, raadiosaated, plaadid, videomängud, tekst ja illustratsioonid raamatutes, ajalehtedes ja ajakirjades moodustasid 1980. aastate lõpus USA tarbijate intellektuaalomandi osa.

    Eelkõige on USA ajaleheturu näitel, kus toimub olulisi kontseptuaalseid ja struktuurseid muutusi, näidata, kuidas seda konservatiivset tööstust uue IT-ga tutvustatakse. Paljud muudatused mõjutavad ka maailma ajakirjanduse arengut.

    Muutuv Ameerika ühiskond: lahutuste arvu kasv ja perede kahanemine, töö ülekoormus, vaba aja veetmise viiside valiku suurenemine, kulud, keskkonnakaalutlused – kõik see viib trükimeedia alternatiivide väljatöötamiseni. Kõik suurem arv kirjastused usuvad, et tulevik peitub ainult nende ajalehtede elektroonilistes versioonides. Nüüd investeerib Microsofti kontsern sõltumatute ekspertide hinnangul kuni 20% teaduseelarvest uue meediaprojektide arendamisse. Microsoft toodab entsüklopeediaid ja teatmeteoseid CD-ROM-idel, tõustes absoluutseks liidriks globaalsel entsüklopeediaturul, meelitades eemale juhtivaid ajakirjanikke suurematest ajalehtedest ja telekanalitest, ostes kokku suuri fotoarhiive ja kunstigaleriisid jne.

    Microsofti ja NBC telefirma MSNBC ühisettevõte töötab paralleelselt tavalise televisioonirežiimiga ka Internetis. Kui kasutajat huvitab täpsem teave sündmuse kohta, millest telediktor räägib, saab ta selle kätte saate elektroonilises versioonis. 24. juuni 1996 Microsoft tõi Internetis turule oma esimese ajakirja Slate (http://www.slate.com), mis tõmbas kiiresti avalikkuse tähelepanu. Selle trükkis isegi ajakiri Time (võib-olla kõrgeim tunnustus Ameerika Ühendriikides). Võib-olla just selline meedia määrab ajakirjanduse tuleviku. Lisaks tekstidele ja tavalistele illustratsioonidele on Slate varustatud muusika ja multimeedia materjalidega. Alates aasta algusest kavatseb Microsoft käivitada USA Internetis uue suurprojekti Sityscape. Eeldatavasti saab sellest USA linnade elektrooniline juhend, mis esialgu sisaldab lisaks linnaplaanile infot linna vaatamisväärsuste, restoranide jms kohta. Seejärel kavatsevad Sityscape'i toimetajad hakata avaldama nii kohalikke uudiseid kui ka reklaame. See õõnestab ajaleheväljaannete põhibaasi ja terava konkurentsi tulemusena võivad alles jääda vaid mõned valitud trükiväljaanded.

    IP loomine hõlmab 3 peamist etappi: arendus, süntees ja levitamine. Need etapid läbivad 8 peamist IP tüüpi: uudised, dokumentaalsaated, teadmised ja arvamused, andmed ja faktid, protokollid, mängud, ilukirjandus ja draama, muusika ja huumor.

    Kõik IP valdkonna tegevused on unikaalsed esiteks riski seisukohalt, kuna on vaja rahuldada kahe peamise kliendikategooria: tarbijate ja reklaamijate vajadusi. Ligikaudu 50% IP tarbijasektori tuludest pärineb reklaamist. Teabeteenuste teine ​​iseloomulik tunnus on õiguste olemasolu teatud tegevusvaldkondadele. Näiteks kasutatav piiratud sagedusspekter tingis vajaduse kohalikelt saateid edastavatelt raadio- ja televisioonijaamadelt, et saada ringhäälinguluba jne. Lisaks on tehniliste ja juriidiliste piiride puudumisel peaaegu kõik infovaldkonnaga seotud ettevõtted ja firmad. , lõid oma turupiirid ja õigused.

    IT-arenduse järgmine suund on võime suhelda süsteemi kõigi füüsiliste ja loogiliste elementide vahel. Üks neist kõige olulisemad tegurid koostalitlusvõime tagamiseks uute standardite tekkimine tarkvara ja riistvara, kuvarite, andmebaaside ja võrkude jaoks, mis viis standardimisprotsessideni.

    Uued tehnoloogiad on peamiseks liikumapanevaks jõuks lisaks olemasolevatele globaalsetele turujõududele. Vaid mõned võtmekomponendid – mikroprotsessorid, kohalikud võrgud, robootika, spetsiaalsed tööjaamad, andurid, programmeeritavad kontrollerid – muutsid automatiseeritud ettevõtte kontseptsiooni reaalsuseks. Kuid praegu võib piiravaks teguriks olla ka tehnoloogia: automatiseerimisvahendite koostalitlusvõime puudumine muudab selle rakendamise irratsionaalseks. Selle põhjuseks on IT plahvatuslik laienemine, mille tulemusel toodete standardimine ei käi tehniliste standarditega sammu. Teisalt aga aktiivsema tulemusel turundustegevused ja edu IP levitamisel, suure turuosa hõivamine mis tahes ettevõtte poolt, tema toode muutub standardiks kõigile teistele. Näiteks IBMi personaalarvutid, Microsofti operatsioonisüsteemid, Novelli kohtvõrk, JVC koduvideosalvestusstandardid VHS ja Sony Video-8.

    Infotehnoloogia pakkujad peaksid hindama toimunud üksikuid nihkeid, et oma klientidele kasu tuua. Tootmist ei määra enam lõpptoote otstarve, vaid pigem tootmis- ja turuomaduste kombinatsioon, nagu nõutav suur hulk plastist vormitud tooteid või pulbermetallurgiatoodete tellimused. Kaasaegses maailmas määrab klientide vajaduste rahuldamine ettevõtete tootmistegevuse.

    Koostalitlusvõime kui kontseptsioon on nii atraktiivne kui raske rakendada. Raskused tulenevad nii tehnoloogiast kui ka konkurentsiprobleemidest. Tehnoloogilised jõupingutused on suunatud tehnilistele näitajatele, mis määratakse kindlaks standardite alusel. Seetõttu on standardite omamine koostalitlusvõime saavutamise võti. Nagu eelpool mainitud, on uute infoarenduste tekkimise kiirus suurem kui infotoodete standardiseerimisel. Aga sisse Hiljuti Seoses ettevõtete konsolideerumisega ja erinevate IP-platvormide integreerimise kogemuste suurenemisega viiakse erinevate tootjate tegevuse standardiseerimine läbi juba IP arendamise ja loomise etapis.

    Praeguse hetke raskuseks on ka see, et IT-arendus määrab suuresti süsteemide integreerimise ja standardite loomise protsessid. See võib oluliselt edasi lükata aega, mis kulub uute tehnoloogiate eeliste realiseerimiseks. Näiteks Jaapani firmade rahastatud viienda põlvkonna arvutiprogrammi pidurdab asjaolu, et uus tarkvaraarhitektuur ei ühildu veel olemasolevate tehisintellektikeskustega, uusi protokolle ei saa kasutada vanemates sidesüsteemides ja uued masinkeeled. ei sobi vanematele süsteemidele jne.

    Kuna infotehnoloogia tungib sügavamale erinevaid valdkondiäri, see muutub erinevalt kulunäitajad millel konkurents põhineb. Sellega kaasnevad põhimõttelised struktuurimuutused teistes majandusharudes, mis väljenduvad sellises dramaatilises trendis nagu vahelülide kaotamine. Viimane tähendab nende etappide kaotamist, mis hõlmavad vahendajaid tarbijate ja tootjate vahel. Eelkõige väheneb väikepankade roll pangandussektoris, kuna infotehnoloogia juurutamine nõuab märkimisväärseid ressursse.

    Infotehnoloogia annab juba praegu võimalusi vahepealsete funktsioonide kaotamiseks ettevõtete sees ja nende vahel. Telemarketing ja arvutist arvutisse tellimine kaotavad näiteks vahepealsed müügiorganisatsioonid. Kliendid, kellel on juurdepääs avalikele terminalidele (nimetatakse "elektroonilisteks kioskiteks"), tellivad müügil olevaid kaupu ja saavad elektroonilisi kuponge. Saate tuua palju sarnaseid näiteid, näiteks panganduses jne.

    Üldiselt tõdevad Ameerika eksperdid olukorda hinnates järgmist: "Uute konkurentsirelvade kasutuselevõtuga erinevates tegevusvaldkondades põhjustab IT ettevõtete vahel intensiivset võitlust." Intel ennustab, et e-kaubandus tõrjub lõpuks välja keskmise äri (turustajad), kes mängivad tänapäeval olulist rolli igat tüüpi toodete viimisel lõppkasutajani.

    Peamine põhjus, miks IT on muutunud nii võimsaks jõuks, seisneb selles, et informatsioon on sageli tehingu esmane vahetustoode, näiteks koolitusprogrammi ostmisel või konsultatsioonilepingu sõlmimisel. See kehtib ettevõtetesiseste suhete (tootmine-pakkumine), ettevõtete (ostja-müüja) ning ettevõtte ja tarbija vaheliste suhete kohta. Nendel juhtudel on vaheseoste kaotamine tingitud uute tehnoloogiate kasutuselevõtust, mis annavad teabele lisaväärtust selle töötlemise, säilitamise, edastamise ja koheseks kasutamiseks sobivamateks ja kättesaadavamateks vormideks muutmise kaudu. Sellest tulenevad infotehnoloogia olulised eelised: laiem levik, suurem kasutuslihtsus ja madalamad hinnad, kuna infotehnoloogia ühikukulud on traditsiooniliste meetodite (kasutades inimesi, paberit jne) kasutamisel oluliselt madalamad kui ühikukulud. .

    On tõsine põhjust arvata, et juba 90ndate alguses toob vahelülide kaotamine IT-arengu kolmanda trendi ilminguna kaasa piiride hägustumise traditsiooniliste majandussektorite ja IT-ga seotud tööstusharude vahel. Veelgi enam, praegu IT-tarbijate seas toimuv vahendustegevus käivitab kahtlemata sarnase protsessi IT-tarnijate seas.

    Infotehnoloogia arengu teine ​​suund on infoäri globaliseerumine. Puhtteoreetiliselt on iga inimene (või ettevõte) tänapäeval võimalik infotarbija. Seetõttu on infoturu võimalused endiselt piiramatud, kuigi põhitootjate vahel valitseb üsna karm konkurents. Traditsiooniliselt tugevatele tootjatele nagu USA, Jaapan, Prantsusmaa, Suurbritannia ja Saksamaa on viimastel aastatel lisandunud ettevõtted Austraaliast, Lõuna-Koreast, Taiwanist, Singapurist jt. Üks peamisi põhjusi globaalse konkurentsi tihenemisel on nõudluse levik teatud tüüpi IT järele ülemaailmsel tasandil. Võib öelda, et vaatamata turgude erinevustele on Ameerikas nõutavad tooted tegelikult sarnased Jaapani ja Euroopa nõudlusega. Selle protsessi määrab viie peamise teguri olemasolu:

    IT-valdkonna teadmiste erinev tase, mis määrab selle leviku kiiruse, mis varieerub suuresti olenevalt rakendusalast ja riigi iseärasustest;

    IT kuluefektiivsuse suhe;

    valitsuse toetus;

    standardimine;

    kooseksisteerivate ja vahetatavate tehnoloogiate võrdlevad eelised.

    Tänapäeval on infoäris ja ka majandussfääris üldiselt kolm suurimat keskust - USA, Jaapan, Lääne-Euroopa, mille vahel käib kogu konkurents. Selle võitluse peamised tulemused. 80ndate lõpus - 90ndate alguses iseloomustab järgmine. Ameerika positsioonid globaalsel infotehnoloogia turul on üldiselt nõrgenenud. USA domineerib täna ainult arvutiseadmete (75%) ja tarkvara (65%) pakkumises.

    Jaapani roll kasvab. Alates 70ndate lõpust on see tootnud umbes 50% maailma tarbeelektroonikast. Praegu on Jaapani kontoriseadmete tootjate osakaal Põhja-Ameerika turul: paljundusseadmete valdkonnas - üle 40%, kalkulaatorite ja faksiseadmete valdkonnas - umbes 100%.

    Euroopat on viimasel ajal iseloomustanud IT-valdkonnas mahajäämus. Euroopa IT-ettevõtteid, välja arvatud üksikud maailmatasemel tootjad, peetakse täielikult ja võib-olla jäädavalt kaotanud võime konkureerida ülemaailmsel IT-turul. Selline järeldus tuleneb paratamatult läbi viidud avaliku arvamuse küsitlusest. Euroopa ettevõtete koguosa siseturul moodustab vaid 30-40% kogu IT-tarnetest. 100 suurima eraettevõtte ja ettevõtte hulgas on vaid 19 Euroopa päritolu. Kõik Euroopa riigid on IT netoimportijad ja nende kaubavahetuse puudujääk areneva tehnoloogia vallas kasvab. Kuid Euroopa valitsused aitavad vaatamata eraettevõtete tippjuhtide skeptilisusele oma IT-tööstust elavdada. IT-alane teadus- ja arendustegevus ei leidnud mitte ainult üksikute valitsuste toetust, vaid äratas ka EMÜ juhtkonna tähelepanu, kes esitas ulatusliku ressursside konsolideerimise programmi. Näiteks võib tuua programmi ESPRIT (European Strategic Research Program in Information Technology).

    Globaliseerumine on otseselt seotud konvergentsiga. Varem oli tootmissektor ja teenindussektor kergesti määratletavad ja eristatavad. Eespool kirjeldatud “infotrendid” muudavad aga traditsioonilisi seisukohti. Teatud tüüpi tooteid ja teenuseid on üsna lihtne eristada. Kirjutusmasinad ja kalkulaatorid on tooted, teleks ja raadiosaade on teenused. Keerulisem on olukord näiteks teleksiseadmete ja TV-vastuvõtjate puhul, mis omandavad spetsiifilise tähenduse ainult koos ülalnimetatud teenustega. Mõned süsteemid võivad seadmeid kombineerida. Näiteks on maaklertehingute kodeerimissüsteemid, pangamasinad ja energiakontrollisüsteemid. Lisaks muutuvad teatud tüüpi tooted ja teenused, mis täidavad samu funktsioone, sisuliselt omavahel asendatavad.

    Konvergents moodustab täna nn potentsiaalse IT-turu, mille peamised segmendid on järgmised.

    1) Tarbijasegment hõlmab teabe ja meelelahutuse edastamist ning nende tarbimist üksikisikute poolt. Selline tarbimine võib toimuda kodus, isiklikus sõidukis, kohalikus kaubanduskeskuses või hotellitoas. Paljusid üksikteenuseid võivad ettevõtte töötajad saada ka oma tööjaamadest ilma ettevõtte eriloata.

    2) Ettevõtlustoetus hõlmab IT-toodete ja -teenuste tarbimist erinevat tüüpi äritegevuse läbiviimisel: hankimine, tootmine-teenus, turundus, toodete füüsiline levitamine ja muud lisandväärtuse loomise etapid. IT-kasutus kipub olema äärmiselt intensiivne, korduv ja seda reguleerivad spetsiifilised protseduurid.

    3) Teadmustöö tähendab info tarbimist ja edastamist juhtide ja teiste spetsialistide seas. Seda tegevusvaldkonda identifitseeritakse ekslikult äritehingutega, tegelikult erineb see viimasest sisuliselt. Tarbimisvaldkond on rohkem spetsialiseerunud, väiksema ulatusega ja IT-ostu kaalumisel ajendatud pigem sündmustest kui protseduuridest. Enamik ostjaid juhindub kvalitatiivsetest kriteeriumidest ja intuitsioonist, hoolimata kvantitatiivse analüüsi tehnikate olemasolust.

    “Reaalse” turu prognoos, võttes arvesse infotehnoloogiatööstuse arengu dünaamika analüüsi, võimaldab tuvastada järgmised IT peamised valdkonnad.

    1) Sideteenuseid rakendatakse nii avalike võrkude kaudu nagu telefoni andmeedastus, pildi- ja heliedastus, kui ka traditsiooniliste kättetoimetamisviiside, näiteks post.

    2) Teabeteenused- esindatud erinevat tüüpi väljaannetega, mis on läbi viidud kui traditsioonilised meetodid ja elektroonika kaudu; rakenduspaketid, kohandatud tarkvara, arvuti andmetöötlus, reklaam ja muud tüüpi professionaalsed teenused.

    3) Meelelahutus - pakutakse teabetoote loomise kaudu: muusikaline, kunstiline, humoorikas ja mänguline, selle levitamine trükiste, plaatide, kassettide, diskettide jms kujul, samuti raadio- ja telesaadete kaudu , kaabeltelevisioon , teatrid jne.

    4) Tarbeelektroonika – esindatud standardsete seadmete ja süsteemidega, mis vastavad üksikisikute teabe- ja meelelahutusvajadustele. Näiteks telefoni-, heli- ja TV-seadmed, uusimad süsteemid, nagu koduarvutid ja lasermängijad, mis salvestavad ja esitavad teabe- ja meelelahutusprogramme.

    5) Kontoritehnika – hõlmab laia valikut seadmeid ja süsteeme: alates kõige lihtsamatest eraldiseisvatest seadmetest kandjalt kandjale ülekandmiseks (koopiamasinad ja kirjutusmasinad) kuni tänapäevaste personaalarvutite, telefonide ja muud tüüpi tööjaamade võrkudeni, mis salvestavad, töötlevad ja edastada teavet.

    6) Ettevõtluse tugisüsteemid. Nende hulka kuuluvad üldotstarbelised teabe töötlemise, salvestamise ja edastamise süsteemid (näiteks sobiva tarkvaraga universaalsed arvutid), samuti eriotstarbelised seadmed ja süsteemid (sidevõrkude lülitid, tehnoloogilise teabe kogumise seadmed, robotid, automatiseeritud jälgimine ja tehnoloogiliste protsesside juhtimisvahendid, "elektroonilised kioskid", automaatsed kassaaparaadid ja bensiini müügisüsteemid). Potentsiaalse turu IT-segmentide ja “reaalse” turu prognoosi vahel on kattumise efekt, mis määrab turutingimused tulevikus.

    Uute integreeritud toodete otsimine ja vajadus kiire lähenemise järele tekitavad soovi IT-ettevõtete vahel igakülgseks koostööks. Edu sõltub siin suuresti neljast asjaolust.

    1. Ettevõtted peaksid püüdlema lähenemise poole lähedaste või seotud ettevõtetega, mis tugevdab nn strateegilist tuuma.

    2. Ettevõtted peaksid püüdma saavutada turul tugevat ja pikaajalist positsiooni, mida on võimalik saavutada ühiste jõupingutustega.

    3. Ettevõtted peaksid lähenema perspektiivikate partnerite valikule strateegiliselt positsioonilt.

    4. Kui on olemas potentsiaalne strateegiline partner, peab IT-tarnija enne tehingu lõpuleviimist selgelt aru saama, millised partnerluse tingimused annavad maksimaalset kasu.

    Seetõttu näib lähenemine mitmemõõtmelise nähtusena, mis on tingitud ülejäänud nelja "teabesuundade" arengust. Integraalsete turuteenuste konvergents on ilmekas näide infotoote domineerivast tähtsusest, millele tarbija juurdepääs toimub interaktsioonivõimeliste süsteemide kaudu, mis omakorda viib vahelülide ja traditsiooniliste turustuskanalite kaotamiseni, soodustades üleilmastumine.

    Tehnilise toe, mis hõlmab riistvara, sidet ja tarkvara, areng toimub ebaühtlaselt ja spasmiliselt. Areng arvutiseadmed samal ajal kui see toimub geomeetrilises progressioonis. Iga nelja aasta järel kahekordistub arvuti tootlikkus.

    Ettevõtted Apple Computer Corp., IBM Corp., Netscape Communications Corp., Oracle Corp. ja Sun Microsystems Inc. esitas võrdlusloendi spetsifikatsioonidest ja soovitustest võrguarvuti (NC, Network Computer) projekteerimiseks. Mõnikord esitatakse ja tajutakse seda Winteli tandemi (Windows+Intel) ja personaalarvutite surmana üldiselt. Lühidalt öeldes on võrguarvuti olemus selles, et see seade on võrguga pidevas ühenduses ja võimaldab võrguressursse tihedamalt kasutada. Samas on võimalik vähendada arvuti enda ja selle töö maksumust ning saavutada tarkvaraline sõltumatus platvormist. Eeldatakse, et igal NC-l on sisseehitatud WWW-sirvimistarkvara, mis suudab käivitada võrgu kaudu allalaaditud rakendusi, välistades vajaduse kõvaketta järele. Väga sarnane mitme terminali kompleksidega, millel on erineva astmega terminali intelligentsus, mis ei juurdunud kunagi kõikjal. Konkurents sunnib Microsofti ja Inteli nende ideede muid rakendusi välja töötama ning nad käivitasid hiljuti kaks algatust, mille eesmärk on vähendada personaalarvutite käitamise kulusid organisatsioonis. Neid nimetatakse "Zero Administration" ja NetPC (võrgustatud personaalarvuti). Need näevad ette mõned punktid, mis kattuvad NC algatajate ettepanekutega, kuid ilma revolutsioonilised muutused. Vastav spetsifikatsioon on avaldatud ning algatused on pälvinud 96 juhtiva tootja toetuse.

    1996. aasta novembri keskel teatasid mitmed juhtivad tootjad pihuarvutite klassi seadmete väljalaskmisest (analoogiliselt käekellaga võib seda tõlkida kui "randmearvuti") ja selgitasid järgmiselt: "arvuti, mida te saab töötada, hoides seda peopesas”). See käitab Windowsi eriversiooni Windows CE, mis on loodud spetsiaalselt paljudele seadmetele, nagu personaaldigitaalabilised, sideseadmed ja sülearvutid. Operatsioonisüsteem, aga ka halduri lihtsustatud (“tasku”) versioonid isiklik informatsioon, Word, Excel, Internet Explorer ja klient Meil salvestatud ROM-i. Võimaldab andmevahetust lauaarvuti ja selle rakendustega ning loomulikult juurdepääsu Internetile. Seadme kaal ei ületa 500 g, hind on umbes 500 dollarit (maagiline summa).

    Võrguarvuti teemalise vestluse lõpetuseks olgu öeldud, et loomulikult oleme tunnistajaks paljude võrguseadmete (võrgule juurdepääsu seadmete mõistes) tekkele. Need on seadmed erinevatel eesmärkidel, nii majapidamises, meelelahutuses kui ka professionaalsetes vajadustes. Alustades digiboksidest kuni spetsiaalsete seadmeteni andmebaasidega töötamiseks, näiteks transpordibüroodest piletite tellimiseks. Ja pole sugugi vajalik, et need põhineksid Java-tehnoloogial, see võib olla ka Windowsi eriversioon, nagu ülalkirjeldatud näites. Koos selliste seadmetega tuleb ka võrguarvuti ise, nagu praegu mõistetakse. Tõenäoliselt on selle peamine rakendusvaldkond spetsiaalsed kompleksid. Need eksisteerivad koos võrku ühendatud personaalarvutite ja muude võimalustega, moodustades väikese osa turust.

    Kõik arvutitööstuse juhid on seda teinud strateegilised plaanid seoses Interneti/sisevõrgu ja uute tehnoloogiatega, kiirustades end sisse seadma avalik arvamus, Interneti-ettevõttena. Kui te seda ei tee ja oma väiteid tegudega ei toeta, siis kaotate klientide usalduse ja kaotate. Vastavast strateegiast on teatanud ka Microsoft Corporation. Sisemised struktuurilised ümberkorraldamised on juba läbi viidud, välja on antud terve hulk Interneti jaoks mõeldud tooteid, kõiki olemasolevaid tooteid täiendatakse Internetiga integreerimise vahenditega ja arendatakse uusi tehnoloogiaid. Standardite ühtlustamise nimel käib töö sõltumatutes komiteedes ja konsortsiumides. Tänapäeval kulutab Microsoft Interneti-uuringutele ja -arendusele rohkem kui ükski teine ​​ettevõte.

    Teised riistvaraarendajad ei jää arvutiriistvara arendajatele maha. Sajandi lõpuks on kavas kasutusele võtta ülemaailmne satelliit telefonivõrk, mis koosneb 86 madala orbiidiga satelliidist, mis võimaldab suhelda satelliittelefoni kaudu kõikjal planeedil. Venemaa raketitootja, keskus oma nime saanud. Hrunitševa.

    Igaüks, kes arvab, et Internet on loodud ainult “tehnikutele”, eksib. See ülemaailmne võrk meelitab ligi üha rohkem tellijaid, kelle jaoks on arvuti vaid töövahend nende ametialase tegevuse juures.

    Tasub meenutada Interneti arengulugu. 70ndatel hakkas USA sõjavägi arendama ülemaailmset võrgustikku, mis oleks võimeline vastu pidama tuumasõjale. See saavutati võimalusega kasutada servereid "veebi" kujul, see tähendab, et erinevate kasutajate arvutite ühendamise marsruudid olid peaaegu lõputud. 70ndate lõpus lubati võrgule juurdepääs ülikoolidele ja teaduskeskustele ning 80ndatel oli võrk avatud kõigile kasutajatele. Standardite, tarkvara ja arvutiriistvara mitmekesisus takistas võrgu ärilist kasutamist igapäevatoimingutes.

    WWW-tehnoloogia tulek tõi kaasa revolutsioonilise tõusu Interneti kasutamises. Wold Wide Web (WWW) on uusim ja kiiremini kasvav infotehnoloogia Internetis. Vaid poole aastaga kasvas WWW-serverite arv maailmas 3000-lt 10 000-le. Ja “veebi kudumine” jätkub, iga päev tekib uusi andmeladusid, mis sisaldavad väga erinevat teavet. Teemad ulatuvad kärbsepüügist ja kodupruulimisest filmiarvustuste ja veebilehtedeni.

    WWW haldab standardite kogumit, mis võimaldab kasutajatel juurdepääsu Interneti-teaberessurssidele. Veebi eripäraks on hüpertekstitööriistad, mille abil pääsete ilma keerukate manipulatsioonideta ligi teisel pool maailma asuvale teabele. Esimesed "võrgu" niidid kooti 1989. aastal Hernes, Euroopa osakeste füüsika laboris Tim Berners-Lee juhtimisel. WWW loodi tervikliku maailmana, kus mis tahes allikast pärinev teave on standardsete programmide abil hõlpsasti juurdepääsetav mis tahes tüüpi arvutites ja mis tahes riigis.

    WWW on kirjastustegevuse uus meedium ning elektrooniliste versioonidena ilmuvate väljaannete arv kasvab pidevalt.

    Huvitav on ka see, et erinevalt globaalsete võrkude tavapärasest praktikast, kus kasutaja maksab sissepääsutasu ja maksab tööaja eest "on-line", on WWW-l kalduvus tasuta teenusele, mida toetavad reklaamitulud.

    See tehnoloogia koos operatsioonisüsteemi Windows 95 kasutuselevõtu prognoositava ulatusega, mis on tööstuse ajaloo rekord, muudab Interneti sama tavaliseks suhtlusvahendiks kui telefon.

    Tööstuses võimaldavad modelleerimissüsteemid vältida kulukaid testimisi ja vähendada toodete loomiseks kuluvat aega. Arvutipõhised projekteerimissüsteemid kiirendavad keerukate toodete projekteerimist ja võimaldavad senisest tihedamalt ära kasutada töörühmade potentsiaali. Elektrooniline andmeedastussüsteem võimaldab tõhusamalt juhtida ettevõtet, pidada kiiret kirjavahetust partnerite vahel, luua ettevõtte sees töörühmi, mis ei ole geograafiliselt ühtsed, ja isegi ajavööndite erinevuse tõttu pikendada tööaega. projektide kohta.

    Pangandussüsteemi on kerkimas uued IT-saavutustel põhinevad maksesüsteemid, kaardisüsteemid, elektroonilised rahakotid ja elektroonilised arveldussüsteemid. Algselt kasutati kaartidel magnetlindi põhimõtet, kuid hiljem õnnestus luua mikroskeeme, mis olid miniatuursed, suuremate võimalustega ja parema kaitsega.

    Venemaaga seoses võib öelda järgmist. Hea (stabiilne) pank peaks töötama klientidega vastavalt erinevatele teenustele, parim vorm töö on kasutaja püsiv juurdepääs oma kontole, mille tagab plastkaart. See nõuab aga suuri investeeringuid, mistõttu on pangad sunnitud ühinema erinevatesse makseliitudesse.

    Väikemaksete teenindamiseks kasutatakse kiip- (kiip-)kaarte, mida omanik perioodiliselt “laadib”. Need ei vaja ostude tegemiseks autoriseerimist ja on turvalisemad kui tavalised magnetkaardid.

    Uus IT võimaldab laiendada teenuste ulatust, kiirendada makseid ja vähendada rahavoo maksumust.

    Vaatamata raskustele Interneti usaldusväärsuse ja turvalisuse osas, on juba tekkinud OpenFinancialConnectivity (OFS) spetsifikatsioon, mis reguleerib finantstehinguid Internetis ja MerchantServeri kauplemissüsteemi Microsoftilt.

    Meelelahutustööstus kasutab infotehnoloogia saavutusi aktiivselt mitmel viisil. See hõlmab uute arvutimängude väljatöötamist, uusi atraktsioone ning IT kasutamist filmi- ja videotootmises.

    Keerulisel tarkvaral on vigu, mida kõrvalised isikud (häkkerid) saavad ära kasutada ja enda huvides ära kasutada. Nii varastas häkker Parex panga krediitkaartidelt umbes 7000 dollarit; andmebaas kõigist varastatud autodest, mitte ainult endine NSVL, aga ka läbides Interpoli otsinguandmebaase. Aastatel 1993-1995 registreeriti üle 300 katse tungida Venemaa Keskpanga arvutivõrku. 1996. aasta 8 kuu jooksul ulatus Venemaal materiaalne kahju 7 miljoni dollarini, 1995. aastal - 250 miljardit rubla.

    Volitamata juurdepääsu vältimiseks kasutatakse kalleid turvasüsteeme ja täiustatakse tarkvara.

    Tarkvara kasutamisel on võimalik andmete kadumine tarkvaravigu ära kasutavate arvutiviiruste tõttu. Info kallinemise tõttu võivad kahjud olla väga suured. Viirusi loovad inimesed, kes on kas vaimuhaiged, destruktiivsetest motiividest ülekoormatud või litsentseerimata tarkvarakoopiat kasutavale kasutajale kahju tekitamiseks või algaja programmeerija poolt, kellel pole oma energia kasutamiseks väärilist ala. Kaitseks peate kasutama spetsiaalseid viirusetõrjeprogramme. Rõõmustav on tõdeda, et Venemaa programmeerijad on viirusetõrjete arendamisel liidrid.

    Tulenevalt asjaolust, et infotehnoloogiatööstuses on praeguseks toimunud koondumine, kus igas spetsialiseerunud valdkonnas tegutseb vaid mõni suurettevõte, seisab IT kasutaja ees infotehnoloogiaplatvormi valiku dilemma, kuna tulevikus sõltuma oma tarnijast.

    Teabetoodete replikatsiooni lihtsus muudab IP-arendaja autoriõiguste rikkumise lihtsaks. See kehtib eelkõige heli- ja videotoodete ning tarkvara kohta. Seega kasutatakse USA-s ligikaudsete hinnangute kohaselt illegaalselt 20% kõigist toodetest, Hiinas - kuni 80%, Venemaal - umbes 70%. IP-arendajate lahenduseks on "piraatide" süüdistamine ja valitsuse surve autoriõigusi rikkuvatele riikidele. Eelkõige võitsid Microsoft ja Venemaa tarkvaratootjad Venemaal 1996. aastal piraatide vastu mitu kohtuasja. Symantec plaanib võtta samu meetmeid. Ja piraadid Venemaal liiguvad juba intellektuaalomandi müügi tsiviliseeritud meetoditele. USA valitsus avaldab Hiinale tugevat survet teabetoodete ebaseadusliku paljundamise peatamiseks, mille tulemusena suletakse Hiinas ebaseaduslikke IP replikatsioonitehaseid. Sama juhtub Bulgaarias.

    Esmapilgul midagi üleloomulikku ei toimu – infotööstus on uus tehnikaharu, see on alati kiiresti arenenud, kiirendus vaheldus suhteliselt sujuvate perioodidega. Tänapäeval toimuvat võrreldakse selliste verstapostidega nagu personaalarvutite ilmumine suurarvutite valitsemisajal ja personaalarvutite laialdane integreerimine kohalikesse võrkudesse. Selle võrdlusega nõustudes märgime aga nähtuse evolutsioonilist olemust. Lihtsalt kui inimesed tahavad peegeldada hetke olulisust, nimetavad nad seda revolutsiooniliseks – see on turundusvaldkonnast.

    Keegi ei saa ignoreerida uusi tehnoloogiaid, mis on meie elus levinud, rääkimata otsesest kasust, mida tarbijad neist tänapäeval saavad. Nende jõupingutuste tulemusi tõlgitakse juba tegelikeks projektideks.

    Infotehnoloogia arengu ja projektide kõrge kasumlikkuse tulemusena on tööstusesse meelitatud palju ettevõtteid. Tulemuseks oli täiusliku konkurentsi olukord. Tänase tiheda konkurentsi tulemuseks on IT paranemine, uued majandusharud ning tarneturg muutub läbipaistvamaks.

    Need on tänapäeva tööstusettevõtluse arengu põhijooned - see praeguse sajandi mitmetahuline nähtus, mis juba praegu konkureerib tööstusega ja võib tulevikus olla peamine majandustegevuse liik.

    Turumajandus. 3 köites - T.2 - "Ettevõtluse alused" 2 osas. - M.: Somintek, 1992.

    Sissejuhatus infoärisse: Õpetus/ O.V. Golosov, S.A. Okhrimenko, A.V. Khorošilov ja teised; Ed. V.P. Tikhomirova, A.V. Khoroshilova - M.: Rahandus ja statistika, 1996.

    Infosüsteemid majanduses: õpik / Toim. prof. V.V. Dick. - M.: Rahandus ja statistika, 1996.

    Publikatsioonid perioodilises kirjanduses

    Ajaleht "Kommersant-Daily"

    Ajakiri "Ekspert"

    Ajakiri "Pangad ja tehnoloogiad"

    Väljaanded Internetis

    Teradata kunstiprojekt Art of Analytics, mis on avatud kõigile Teradata klientidele, esitab analüüsitulemusi meeldejäävate ja tähenduslike visuaalidena, mis kujutavad põhjus-tagajärg seoseid andmete vahel, võimaldades kõigil huvilistel hõlpsasti tuvastada pakutavaid mudeleid. tõhusaid viiseäriprobleemide lahendamine.

    Olgu selleks siis pettuste tuvastamine, tootmisseadmete rikete diagnoosimine või klienditeekonna optimeerimine, tänapäeva juhtivad ettevõtted kasutavad oma andmeid võimsa konkurentsieelisena oma tegevuse tõhustamiseks. Ettevõtte andmetes peidetud suhete, seoste ja suure pildi mõistmine võib anda võimsaid juhiseid kasumlikkuse suurendamise teel.

    Kui ettevõtted hakkasid mõistma, et analüütika on äriedu võti, hakkasid selliste kasvu soodustavate arusaamade vastu huvi tundma mitte ainult edasijõudnud analüütikaspetsialistid, vaid ka turundajad, ärianalüütikud, tippjuhid ja juhid. Teradata hõlbustab koostööd kõigi nende rühmade vahel ühes organisatsioonis – visualiseerimiste kaudu, mis kasutavad andmete ühe pilguga kuvamiseks rikkalikku täiustatud analüüsi.

    Ettevõtte Teradata kunstiprojektis " Analüütika kunst", milles saavad osaleda kõik Teradata kliendid, esitab analüüsitulemused meeldejäävate ja sisukate visuaalidena, mis kujutavad põhjus-tagajärg seoseid andmete vahel, muutes sidusrühmadel hõlpsaks tuvastada mudeleid, mis pakuvad tõhusaid viise äriprobleemide lahendamiseks.

    Allpool on toodud näited kõige huvitavamatest Art of Analyticsi projektidest, mis on ärile tõeliselt mõju avaldanud. Konfidentsiaalsuse tagamiseks on organisatsioonide nimed peidetud.

    "The Sword" (video): oma terava kuju ja teravusega võimaldab mõõk täpselt kirjeldada mängijate ja teiste osalejate vahelist suhtlust võrgus. See mõõk esindab võrgumängus osalejate vahelise suhtluse tugevust ja meeletut olemust. Võrgumängijad võistlevad teistega, püüdes mängus koguda võimalikult palju punkte ja saavutada eelise oma vastaste ees. Iga selline mänguvõrgustik, olenemata mängužanrist, on täidetud kirglike mängijatega, kes otsivad üksteist pidevalt, et osaleda aina kasvava raskusastmega duellis.

    "Halokõned": mida te arvate, kui näete tohutut halot või suurt valgusringi, mille ümber on erineva pikkusega värvilised lehed? See halo esindab geograafilises piirkonnas enne terrorirünnakut tehtud telefonikõnede võrku. Paanikakõned tulevad tavaliselt ohvritelt terrorirünnaku ajal ja pärast selle toimepanemist. Kuid enne juhtumit tehtud kõned võivad sisaldada ka kasulikku teavet ja teave, mis võib aidata kaasatud isikute asukohta. Nende hulka kuuluvad kõnemustrid, mida õiguskaitse- ja luureagentuurid soovivad tuvastada, isoleerida ja kasutada ründajate asukoha leidmiseks ja sarnaste juhtumite edaspidiseks vältimiseks.

    "Põlev leht" (video): Ettevõtluse, andmekaeve tehnikate ja loomingulise visualiseerimise kombinatsiooni abil võimaldas kulutuste põletamise leht suurel pangal tuvastada tarbijate kulutamisharjumuste kõrvalekaldeid, mis viitasid. tähtsaid sündmusi elus, pakkudes kasulik informatsioon individuaalsest lähenemisest teenindusele, mis on vajalik klienditeeninduse kvaliteedi parandamiseks ja kliendi eluaegse väärtuse suurendamiseks.

    Sea Monster: Pettused lähevad organisatsioonidele igal aastal maksma miljardeid dollareid ning kuna pettused muutuvad keerukamaks ja mitmekesisemaks, vajavad ettevõtted uusi viise ohu tuvastamiseks ja leevendamiseks.

    Merekoletis näeb välja nagu müstiline olend, kuid on tegelikult riigihankeprotsessi kahtlaste suhete võrgustike visualiseerimine. Teave riigihangete kohta Venemaal on täna avatud ja avalikult kättesaadav. Kaupade ja teenuste riigihangete pakkumisprotsess on avatud ja läbipaistev.

    "Turvapilv" (video): Mida teeksite, kui teil oleks võimalus sirvida läbi mitmesugust teavet sisaldavate dokumentide virnad ja määrata selle teabe loomulikult konkreetsete teemade jaoks? Sellisest oskusest tuleks kasu, kas pole? Meil vedas – see värvikas pilv kujutab täpselt, kuidas mitmesugused probleemid on kenasti klastriteks jaotatud, mida saab samuti uurida, et mõista, mis teemasid nendes klastrites arutatakse.

    Hollywood Nights: Meelelahutusettevõtted on keskendunud, eriti tiheda konkurentsi tingimustes, ainulaadsete kliendikogemuste loomisele, mis on kohandatud vastavalt individuaalsele ja muutuva publiku maitsele. Möödas on "kaks suurust kõigile" meelelahutusprogrammide päevad, kus tarbija on sunnitud valima standardsete valikute hulgast. Kui lisada sellele erinevad meetodid meelelahutusteenuste osutamiseks – digiboksid, voogedastussisu edastamise platvormid, digitaalsed rakendused, kinod, muutub see probleem veelgi keerulisemaks ja pakilisemaks.

    Teradata kutsub oma kliente osalema kunstiprojektis “Analüütika kunst” ja lisama edulugude kogusse omapoolseid näiteid graafiliste piltide kujul. Kasutades oma sügavaid äriteadmisi, loovust ja analüütilisi teadmisi, saavad Teradata andmeteadlased muuta ärijuhtumitest kunstiteoseid, nagu allpool kirjeldatud.

    Die meisten Unternehmen schwimmen förmlich in einem Pool von Daten. Wertvolle Informationen fließen ständig hinein und heraus und rücken damit immer stärker ins Bewusstsein der Unternehmen. Um das Potenzial zu nutzen, bedarf es einer Strategie, mit der sich diese Daten sammeln und sinnvoll nutzen lassen.

    Mithilfe von lassen sich die Daten erfassen, organisieren, analysieren und in geschäftsrelevante Einblicke umwandeln. Diese Strategien helfen effizienten und wettbewerbsorientierten Unternehmen, Rohdaten zu entscheidungsrelevanten Informationen zu verdichten.

    In diesem Umwandlungsprozess darf ein wichtiger Punkt jedoch nicht übersehen werden: das fundierte Verständnis der Daten. Eines der wichtigsten Instrumente für zielführende Business Intelligence ist die Informationsvisualisierung.

    Ein Bild sagt mehr als tausend Worte

    Die Menschheit kennt Visualisierungen seit Hunderten von Jahren. Von Karten über Grafiken bis hin zu Diagrammen nutzen wir visuelle Informationen, um eine Geschichte anschaulicher zu erzählen, als Text es vermag.

    Mit dem Technologieboom stieg auch die Menge ja Daten. Und wieder ist es Technologie, die uns hilft, immer größere Datenmengen noch schneller zu verarbeiten. Trends, Muster und andere Einblicke, die im Rohtextformat leicht untergehen, lassen sich mit Visualisierungssoftware schnell aufdecken.

    Obwohl Berichte und Dashboards durchaus ihre Berechtigung haben, sind Visualisierungen sageli die wirkungsvollere Methode, da große Datenmengen auf kleinem Raum komprimiert werden können. Anstatt umfangreiche Datasets ewig zu durchforsten, gelangen Sie mit Visualisierungen schnell und effizient ans Ziel.

    Dank des technologischen Fortschritts sind viele Visualisierungsprogramme mit interaktiven Funktionen ausgestattet. Diese Flexibilität ermöglicht eine schnelle Anpassung, um Nutzern Dateneinblicke aus unterschiedlichen Blickwinkeln zu gewähren. Ohne dürfte es schwierig sein, in so kurzer Zeit eine ganzheitliche, interaktive Sicht auf Daten zu ermöglichen.

    Die Erfolgsformel

    Eine große Herausforderung für Business Intelligence ist die Flut and Daten. Damit Visualisierungen zu sicheren Entscheidungen führen, benötigen Sie fundierte Einblicke in Daten. Doch ohne Kontext sind Visualisierungen längst nicht so effektiv.

    Die Lösung ist einfach: Lassen Sie die Werkzeuge für sich arbeiten. Solange Sie die richtigen Lösungen verwenden und Ihre BI-Analysten wissen, woher die Daten stammen, für wen sie bestimmt sind und wie sie ausgewertet werden, kommen Sie intelligenten Entscheidungen ein ganzes Stück näher.

    Immer mehr Unternehmen entdecken, wie wichtig die Informationsvisualisierung für Business Intelligence ist. Die Zeichen stehen klar auf Erfolg, da hochleistungsfähige Analysewerkzeuge noch schnellere Einblicke in Daten bieten. So können Unternehmen ihre Daten anschaulich präsentieren und zudem in ergebnisorientierte Strategien umwandeln.